przez Paweł Kęska | lip 7, 2026 | Wizualizacje
SOLIDWORKS Visualize od lat kojarzy się z klasycznym duetem: SOLIDWORKS + Visualize. I słusznie – integracja jest świetna, a przepływ danych szybki i przewidywalny. Ale warto pamiętać o czymś, co wiele osób wciąż pomija: Visualize to pełnoprawna, niezależna aplikacja...
przez Paweł Kęska | lip 3, 2026 | Złożenia
1. Dwa typy lustra. Lustro komponentów w SOLIDWORKS można wykonać dwoma metodami: poprzez reorientację lub jako wersję przeciwnej strony (nowy plik lub wyprowadzoną konfigurację). Idealnie obrazuje to motoryzacyjny przykład: Felga samochodowa (zwykła reorientacja):...
przez Paweł Kęska | cze 29, 2026 | Triki
Wiązanie Szczelina jest szybkie, wygodne i w większości przypadków działa świetnie. Ale ma jedną cechę, o której łatwo zapomnieć: na końcach szczeliny program domyślnie wiąże koncentrycznie. Co to oznacza w praktyce? Jeżeli w fasolce pracuje sworzeń o małej średnicy,...
przez Paweł Kęska | cze 26, 2026 | Arkusze blach
W SOLIDWORKS 2026 pojawiła się funkcja, na którą wielu projektantów czekało od lat — możliwość ręcznej zmiany promienia gięcia podczas konwersji na blachę dla modeli importowanych. Do tej pory, jeśli dostawałeś STEP/IGES od klienta, promienie wynikały z geometrii i...
przez Paweł Kęska | cze 22, 2026 | Triki
Myślę, że wybór trybu Normalny do (czyli prostopadły) jest jedną z częściej wykonywanych czynności podczas zmiany orientacji modelu. Ale czy wiesz, że jeżeli wybierzesz ten tryb np. wskazując ścianę płaską w modelu, to program wyrówna prostopadle do niej, a jeżeli...