przez Paweł Kęska | wrz 19, 2026 | Interfejs
W SOLIDWORKS 2026 pojawiły się nowe możliwości związane ze skrótami klawiaturowymi. Jak zapewne wiesz, dotychczas istniały trzy wbudowane skróty: ścian, krawędzi oraz wierzchołków. Pozostałe można było aktywować wybierając z paska Filtr wyboru aktywowanego skrótem F5....
przez Paweł Kęska | wrz 7, 2026 | Interfejs
To genialne narzędzie, bo realnie przyspiesza pracę. Ale będąc w różnych firmach lub podczas bardziej zaawansowanych szkoleń widzę zawsze ten sam podział użytkowników: 1️⃣ Grupa pierwsza – osoby, które… w ogóle nie wiedzą, że gesty myszy istnieją. 2️⃣ Grupa druga –...
przez Paweł Kęska | sie 7, 2026 | Interfejs
W SOLIDWORKS, w trybie zaawansowanym mapowania, możemy precyzyjnie kontrolować sposób nakładania tekstury na powierzchnię modelu. Ma to ogromne znaczenie wszędzie tam, gdzie grafika nie jest jednolita — jak drewno, cegła, podłogi, ściany, rdza, kamień czy wszelkie...
przez Paweł Kęska | maj 7, 2026 | Interfejs
W SOLIDWORKS 2026 SP1 pojawiła się funkcja, której brakowało od lat: możliwość automatycznego zapisania osobnych plików z pojedynczą konfiguracją na podstawie wybranych konfiguracji sterowanych przez Configuration Publisher. Gdzie to znaleźć? W oknie Configuration...
przez Paweł Kęska | maj 4, 2026 | Interfejs
W oknie Dostosuj → Gesty myszy możesz przeciągać dowolne polecenie na pierścień gestów. Oczywiście jest to super narzędzie, sam z niego korzystam niemal od zawsze….Problem zaczyna się wtedy, gdy przeciągniesz polecenie i zmienisz zdanie. Jeśli ściągniesz...
przez Paweł Kęska | kwi 17, 2026 | Interfejs
Podczas pracy w aktywnym szkicu SOLIDWORKS często potrzebujemy odnieść się do elementów, które domyślnie są ukryte – na przykład do głównych płaszczyzn układu współrzędnych lub wcześniej wstawionych płaszczyzn konstrukcyjnych. Zamiast przerywać rysowanie i szukać ich...