przez Paweł Kęska | cze 1, 2026 | Triki
Przy projektach pod druk 3D często potrzebujemy uzyskać wewnętrzną skorupę modelu – np. aby przygotować miejsce na elektronikę, prowadzenie przewodów albo po prostu odchudzić bryłę. W teorii sprawa jest prosta: Skorupa albo Pogrubienie powierzchni. W praktyce istnieje...
przez Paweł Kęska | maj 29, 2026 | Arkusze blach
W modelach blach SOLIDWORKS często korzystamy z dołączonych operacji wycinających (np. wycięć z biblioteki). Problem? Domyślnie po prostu przeciągasz i upuszczasz, a wycięcie ląduje tam, gdzie puściłeś myszkę — bez żadnej kontroli wymiarowej. Teoretycznie można wejść...
przez Paweł Kęska | maj 25, 2026 | Triki
W projektach, w których otwory mają zmieniać średnicę w zależności od położenia (gradient, efekt wizualny, perforacja akustyczna, panel dekoracyjny), SOLIDWORKS nie oferuje jednego „magicznego” narzędzia. Są jednak dwa praktyczne sposoby, które pozwalają osiągnąć taki...
przez Paweł Kęska | maj 22, 2026 | Części
W SOLIDWORKS 2026 pojawiła się nowa funkcja, która wielu osobom może ułatwić start pracy ze szkicem: rozpoznawanie konturów z obrazka. W praktyce oznacza to, że możesz wstawić rysunek 2D (np. blueprint, skan dokumentacji, szkic od klienta), a SOLIDWORKS spróbuje...
przez Paweł Kęska | maj 18, 2026 | Złożenia
Każde wiązanie w złożeniu to dodatkowe obliczenia, które program musi przetworzyć przy każdym ruchu, aktualizacji czy regeneracji modelu. Im więcej wiązań — tym większe obciążenie dla systemu. Dlatego złożenia w SOLIDWORKS buduje się z podzłożeń, które pozwalają...