przez Paweł Kęska | wrz 22, 2026 | Wizualizacje
Materiały PBR (ang. Physically Based Rendering) to nowoczesna metoda cieniowania i renderowania 3D, która symuluje fizyczne zachowanie światła na powierzchni obiektów. Materiały PBR opisują powierzchnię w sposób fizyczny, za pomocą zestawu map takich jak: albedo,...
przez Paweł Kęska | wrz 19, 2026 | Interfejs
W SOLIDWORKS 2026 pojawiły się nowe możliwości związane ze skrótami klawiaturowymi. Jak zapewne wiesz, dotychczas istniały trzy wbudowane skróty: ścian, krawędzi oraz wierzchołków. Pozostałe można było aktywować wybierając z paska Filtr wyboru aktywowanego skrótem F5....
przez Paweł Kęska | wrz 15, 2026 | Symulacje
W analizach MES w SOLIDWORKS Simulation można wykorzystać dwa typy uproszczeń: Symetrię oraz Symetrię cykliczną. Oba pozwalają znacząco skrócić czas obliczeń, pod warunkiem że geometria i obciążenia spełniają określone warunki. Symetria (płaszczyznowa) Stosujemy ją...
przez Paweł Kęska | wrz 11, 2026 | Uncategorized
Projektując zsypy, zwężki, przejścia, redukcje czy leje z blachy możemy użyć różnych technik. Ale jak w każdej dziedzinie, są metody lepsze i bardziej pracochłonne. Dziś chcę przedstawić dość szybką metodę polegającą na przekonwertowaniu bryły na blachę. 1) Metoda...
przez Paweł Kęska | wrz 7, 2026 | Interfejs
To genialne narzędzie, bo realnie przyspiesza pracę. Ale będąc w różnych firmach lub podczas bardziej zaawansowanych szkoleń widzę zawsze ten sam podział użytkowników: 1️⃣ Grupa pierwsza – osoby, które… w ogóle nie wiedzą, że gesty myszy istnieją. 2️⃣ Grupa druga –...