przez Paweł Kęska | sie 11, 2026 | Konstrukcje spawane
W ażurowych konstrukcjach z drutu (lampy, klosze, ramy, kratownice) naturalnie kusi, żeby narysować 1/8 lub 1/12, zrobić człony konstrukcyjne, a następnie powielić w szyku kołowym. I w 95% przypadków to jest najlepszy workflow. Ale w niektórych sytuacjach musimy...
przez Paweł Kęska | sie 7, 2026 | Interfejs
W SOLIDWORKS, w trybie zaawansowanym mapowania, możemy precyzyjnie kontrolować sposób nakładania tekstury na powierzchnię modelu. Ma to ogromne znaczenie wszędzie tam, gdzie grafika nie jest jednolita — jak drewno, cegła, podłogi, ściany, rdza, kamień czy wszelkie...
przez Paweł Kęska | sie 3, 2026 | Arkusze blach
W SOLIDWORKS mamy operację Zaczep i szczelina, stworzoną z myślą o połączeniach typu pióro – wpust w arkuszach blach. Co ciekawe, działa również z częściami, które w ogóle nie są blachami – o czym pisałem wcześniej na blogu. Natomiast jest ona dedykowana...
przez Paweł Kęska | lip 31, 2026 | Rysunki
Ostatnio w sieci trafiłem na rysunek patentowy, który niby wyglądał „standardowo”, ale przy takiej liczbie szczegółów był już po prostu nieczytelny. Skąd się to bierze? Najczęściej z tego, że ktoś wygenerował rysunek bezpośrednio z modelu CAD. A model – jak...
przez Paweł Kęska | lip 28, 2026 | Szkicowanie
Operacja vs. szkic Zaokrąglenie szkicu jest dość często wybieraną operacją podczas szkicowania. Dlatego chciałem niektórym przypomnieć, a innym przedstawić pewne możliwości. Ale… muszę też dodać, że co do zasady – staramy się wykonywać zaokrąglenia w...