przez Paweł Kęska | lut 23, 2025 | Triki
Nie jest tajemnicą, że nie można jednocześnie dodać Zaokrąglenia lub Sfazowania w różnych obiektach. Jest to niewątpliwe ograniczenie, które utrudnia pracę np. z konstrukcjami spawanymi lub elementami multibody z tworzyw i innych. Jakie można zastosować...
przez Paweł Kęska | lut 15, 2025 | Triki
Narysowanie kraty może przysporzyć pewnych problemów. Oczywiście można i należy korzystać z różnych dostępnych narzędzi, w tym szyków. Weźmy pod uwagę docelowy element w kształcie łuku. Żeby wyciąć dziesiątki czy serki otworów w kształcie rombu lub kwadratu,...
przez Paweł Kęska | sty 13, 2025 | Triki
Tekstura 3D pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. Działa to podobnie jak w mapowaniu podczas renderowania, przy czym w przypadku tekstury 3D powstaje model z realną deformacją. Zobacz w jaki sposób w trzech krokach utworzyć...
przez Paweł Kęska | gru 22, 2024 | Triki
Są takie sytuacje, w których wybór narzędzia ma znaczenie. Przykładem może być zaokrąglenie w elemencie w stylu trójnika. Jakiejkolwiek opcji by nie użyć, nie wyjdzie to dobrze… W takim układzie jak można to wykończyć w elegancki sposób? Za pomocą...
przez Paweł Kęska | gru 7, 2024 | Triki
Przygotowując modele do wizualizacji niejednokrotnie wykonujemy pewne operacje, mając ułatwić to zadanie. Dziś pokażę, jak możesz wykonać szybciej kolorowe napisy na powierzchni. Nie chodzi o tzw. kalkomanie – czyli nałożone grafiki z określonym typem mapowania,...
przez Paweł Kęska | wrz 7, 2024 | Triki
Są takie operacje w programie, nad którymi się zastanawiam, czy mają sens. Należy do nich Lustro dynamiczne dostępne standardowo w menu Narzędzia > Narzędzia szkicu. Jak działa to lustro? Działanie polega na tym, że po zaznaczeniu linii środkowej lub...