WSZYSTKO O PROGRAMIE SOLIDWORKS

  • 608 086 942
widok przerwania

06/15/2026

W SOLIDWORKS Widok przerwania pozwala skrócić na rysunku bardzo długie elementy – belki, profile, wały – tak jak w przykładzie poniżej. Jednak wielu użytkowników zauważa pewną niekonsekwencję. Czasem przerwanie pojawia się automatycznie w widoku rzutowanym, a czasem nie. I to nie jest błąd, tylko efekt działania jednej konkretnej opcji systemowej.

Dwie różne sytuacje – dwa różne zachowania

1. Najpierw tworzysz widok główny → dodajesz przerwanie → dopiero potem robisz rzutowanie

W tym scenariuszu wszystko działa poniekąd automatycznie.

  • dodajesz przerwanie w widoku głównym,
  • tworzysz widok rzutowany,
  • przerwanie pojawia się automatycznie w rzucie potomnym.

widok przerwania

Dlaczego? Bo w momencie tworzenia rzutu potomnego SOLIDWORKS „kopiuje” stan widoku rodzica – w tym przerwania.

2. Najpierw tworzysz widok główny → tworzysz rzutowanie → dopiero potem dodajesz przerwanie w widoku głównym

I tutaj zaczyna się zamieszanie:

  • dodajesz przerwanie w widoku głównym,
  • w widoku rzutowanym przerwania nie ma.

To normalne. Widok potomny nie aktualizuje się automatycznie, jeśli przerwanie zostało dodane w drugiej kolejności.

widok przerwania

Kluczowa opcja: „Wyrównaj przerwy z widoku rodzica z widokiem rzutowania”

W Opcjach systemu → Rysunki znajduje się ustawienie: Wyrównaj przerwy z widoku rodzica z widokiem rzutowania (domyślnie włączone).

Za co odpowiada?

  • Jeśli przerwanie istnieje w obu widokach, to SOLIDWORKS wymusza identyczne położenie i szerokość przerwy w widoku źródłowym i zależnym. Czyli ta opcja nie tworzy przerwania, tylko synchronizuje już istniejące.

widok przerwania

Co to oznacza w praktyce?

Jeśli chcesz, aby przerwanie było automatycznie w rzucie potomnym – dodaj je przed utworzeniem rzutu.

Jeśli chcesz mieć pełną niezależność przerwań – wyłącz opcję wyrównania.

Po wyłączeniu:

  • każdy widok może mieć własne przerwanie,
  • możesz ustawić różne położenia, styl linii przerwania i szerokości,

To przydatne np. wtedy, gdy w rzucie bocznym chcesz pokazać inną część belki niż w rzucie głównym.

Podsumowanie

SytuacjaEfekt
Przerwanie dodane przed utworzeniem rzutuRzut potomny dziedziczy przerwanie
Przerwanie dodane po utworzeniu rzutuRzut potomny nie uwzględnia przerwania
Opcja „Wyrównaj przerwy…” włączonaPrzerwy w obu widokach są synchronizowane
Opcja wyłączonaPełna niezależność przerwań


Czytaj pokrewne artykuły:

0 Komentarzy

Dodaj Komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *