W złożeniach różne komponenty mogą mieć różną orientację – to naturalne. Jednak kiedy wykonujemy rozstrzelenie, kierunki są powiązane z globalnym układem 3D. Innymi słowy, klikając w komponent strzałki X,Y, Z będą ustawione tak samo jak wskazuje triada w lewym dolnym rogu ekranu. Może to skutkować kolizją podczas przenoszenia komponentów.
Jest jednak pewne rozwiązanie!
W celu zmiany kierunku na ten powiązany z rozstrzelaną częścią, należy zaznaczyć opcję Obróć wokół początku układu współrzędnych każdego komponentu.
W starszych wersjach SOLIDWORKS, kiedy nie było takiej opcji, zmiana kierunku polegała na przeciągnięciu środka układu (białej kulki) na ścianę komponentu do rozstrzelenia. W ten sposób kierunek rozstrzelenia będzie zorientowany tak, jak układ osi wskazanej części.