3D紋理 pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. 呢個功能同渲染期間嘅映射相似, 係 3D 質地嘅情況下,創造出真正嘅變形嘅模型.
睇下點樣喺三個步驟入面建立呢種變形.
1. 用所謂嘅換個模型. 網狀.

2. 加個睇下.

3. Utwórz Teksturę 3D.

Wybierz odpowiednie parametry. 但是,請記住, iż pracując na modelu siatkowym (składającym się z trójkątów), znaczne zmniejszenie rozmiaru czy też duże wygładzenie skutkuje drastycznym wydłużeniem czasu obliczenia tej operacji. Jednocześnie wzrasta rozmiar pliku.

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony…
留言