3D紋理, 即映射Graphics文件中嘅凹凸

3D紋理 pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. 呢個功能同渲染期間嘅映射相似, 係 3D 質地嘅情況下,創造出真正嘅變形嘅模型.

睇下點樣喺三個步驟入面建立呢種變形.

1. 用所謂嘅換個模型. 網狀.

質地 3D

 

2. 加個睇下.

質地 3D

3. Utwórz Teksturę 3D.

質地 3D

Wybierz odpowiednie parametry. 但是,請記住, iż pracując na modelu siatkowym (składającym się z trójkątów), znaczne zmniejszenie rozmiaru czy też duże wygładzenie skutkuje drastycznym wydłużeniem czasu obliczenia tej operacji. Jednocześnie wzrasta rozmiar pliku.

質地 3D

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony

Jeżeli chcesz poznać inne techniki pracy z siatkami – 我邀請你參加我嘅培訓: 網址://solid-szkolenia.pl/szkolenia-otwarte-1/

留言

您的電子郵件地址將唔會被公佈.