Tekstura 3D, czyli mapowanie wypukłości z pliku graficznego
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3D紋理, 即映射Graphics文件中嘅凹凸

3D 質地可以根據圖形檔案,喺網狀模型入面建立凸起. 呢個功能同渲染期間嘅映射相似, 係 3D 質地嘅情況下,創造出真正嘅變形嘅模型. 睇下點樣喺三個步驟入面建立呢種變形. 1. 用所謂嘅換個模型. 網狀.   2. 加個睇下. 3. 創造質地 ....

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