Site icon SOLIDWORKS BLOG – wszystko o programie SOLIDWORKS

3D紋理, 即映射Graphics文件中嘅凹凸

質地 3D

3D紋理 pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. 呢個功能同渲染期間嘅映射相似, 係 3D 質地嘅情況下,創造出真正嘅變形嘅模型.

睇下點樣喺三個步驟入面建立呢種變形.

1. 用所謂嘅換個模型. 網狀.

2. 加個睇下.

3. Utwórz Teksturę 3D.

Wybierz odpowiednie parametry. 但是,請記住, iż pracując na modelu siatkowym (składającym się z trójkątów), znaczne zmniejszenie rozmiaru czy też duże wygładzenie skutkuje drastycznym wydłużeniem czasu obliczenia tej operacji. Jednocześnie wzrasta rozmiar pliku.

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony…

Jeżeli chcesz poznać inne techniki pracy z siatkami – zapraszam na moje szkolenia: 網址://solid-szkolenia.pl/szkolenia-otwarte-1/

Exit mobile version