I sammansättningar kan olika komponenter ha olika orientering – det är naturligt. Men när vi skjuter, riktningar är relaterade till den globala 3D-layouten. Med andra ord, klicka på X-pilen,Y, Z kommer att ställas in enligt triaden i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Detta kan resultera i en kollision när komponenter flyttas.

Det finns dock en lösning!
För att ändra riktningen till den som är kopplad till skottdelen, Välj ett alternativ Rotera runt ursprunget för varje komponent.

I äldre versioner av SOLIDWORKS, när det inte var ett alternativ, att ändra riktning innebar att man drar i mitten av systemet (vit boll) på framsidan av den komponent som ska skjutas. På så sätt kommer explosionens riktning att vara orienterad så här, som axelsystemet för den angivna delen.
