W złożeniach różne komponenty mogą mieć różną orientację – to naturalne. Jednak kiedy wykonujemy rozstrzelenie, kierunki są powiązane z globalnym układem 3D. Med andra ord, klikając w komponent strzałki X,Y, Z będą ustawione tak samo jak wskazuje triada w lewym dolnym rogu ekranu. Może to skutkować kolizją podczas przenoszenia komponentów. Jest jednak pewne rozwiązanie! W celu...