Textur 3D, d. h. Bump-Mapping aus einer Grafikdatei

Textur 3D ermöglicht es Ihnen, eine Ausbuchtung zu erzeugen Mesh-Modell basierend auf einer Grafikdatei. Dies funktioniert ähnlich wie das Mapping beim Rendern, Im Falle einer 3D-Textur entsteht ein Modell mit realer Verformung.

Erfahren Sie, wie Sie eine solche Verformung in drei Schritten erzeugen.

1. Ersetzen Sie das Modell durch das sogenannte. Netz.

Textur 3D

 

2. Fügen Sie einen Look hinzu.

Textur 3D

3. Erstellen Sie eine 3D-Textur.

Textur 3D

Wählen Sie die entsprechenden Parameter aus. aber nicht vergessen,, das Arbeiten an einem Netzmodell (bestehend aus Dreiecken), Eine erhebliche Größenreduzierung oder starke Glättung führt zu einem drastischen Anstieg der Rechenzeit dieser Operation. Gleichzeitig erhöht sich die Dateigröße.

Textur 3D

Natürlich wird ein solches Modell nicht glatt sein…

Wenn Sie andere Techniken zum Arbeiten mit Netzen erlernen möchten – Und wenn du lernen willst: https://solid-szkolenia.pl/szkolenia-otwarte-1/

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