Tekstura 3D, czyli mapowanie wypukłości z pliku graficznego
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Textur 3D, d. h. Bump-Mapping aus einer Grafikdatei

Mit der 3D-Textur können Sie auf der Grundlage einer Grafikdatei Unebenheiten in einem Netzmodell erstellen. Dies funktioniert ähnlich wie das Mapping beim Rendern, Im Falle einer 3D-Textur entsteht ein Modell mit realer Verformung. Erfahren Sie, wie Sie eine solche Verformung in drei Schritten erzeugen. 1. Ersetzen Sie das Modell durch das sogenannte. Netz.   2. Fügen Sie einen Look hinzu. 3. Utwórz Teksturę...

13 Januar 202513 Januar 2025durch