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Textur 3D, d. h. Bump-Mapping aus einer Grafikdatei

Textur 3D

Textur 3D ermöglicht es Ihnen, eine Ausbuchtung zu erzeugen Mesh-Modell basierend auf einer Grafikdatei. Dies funktioniert ähnlich wie das Mapping beim Rendern, Im Falle einer 3D-Textur entsteht ein Modell mit realer Verformung.

Erfahren Sie, wie Sie eine solche Verformung in drei Schritten erzeugen.

1. Ersetzen Sie das Modell durch das sogenannte. Netz.

2. Fügen Sie einen Look hinzu.

3. Erstellen Sie eine 3D-Textur.

Wählen Sie die entsprechenden Parameter aus. aber nicht vergessen,, das Arbeiten an einem Netzmodell (bestehend aus Dreiecken), Eine erhebliche Größenreduzierung oder starke Glättung führt zu einem drastischen Anstieg der Rechenzeit dieser Operation. Gleichzeitig erhöht sich die Dateigröße.

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony…

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