線性陣列與. 移動/複製

線性陣列 係複製操作或對象嘅基本模式之一.

但係你知唔知, 它唔係每種情況下嘅最佳選擇?

移動/複製

下面係一個示例, 最好選擇另一個特徵嚟執行模式. 聽起嚟好神秘, 但此操作係 移動/複製.

編隊中 (取決於類型) 我哋提供重複次數同間距. 但係陣型嘅距離並不總是易計算嘅. 第二種有問題的情況如下, 其中,例如,. 複製對象嘅大小會發生變化. 誠然,可以透過方程式進行關聯, 但點解呢?, 如果有更好嘅方法…

選擇 移動/複製 透過標記與線性圖案相同嘅副本. 區別在於能夠選擇引用, 即源頂點和目標頂點.

移動/複製

因此,我哋得到嘅解與以線性模式創建嘅解相同.

移動/複製

就係噉, 如果我更改對象嘅寬度尺寸, 這 “我嘅時尚” 將立即更新.

移動/複製

然而,有一個缺點, 副本數唔係參數化嘅, 所以你唔可以喺方程式或.

 

 

 

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