線性陣列 係複製操作或對象嘅基本模式之一.
但係你知唔知, 它唔係每種情況下嘅最佳選擇?
下面係一個示例, 最好選擇另一個特徵嚟執行模式. 聽起嚟好神秘, 但此操作係 移動/複製.
編隊中 (取決於類型) 我哋提供重複次數同間距. 但係陣型嘅距離並不總是易計算嘅. 第二種有問題的情況如下, 其中,例如,. 複製對象嘅大小會發生變化. 誠然,可以透過方程式進行關聯, 但點解呢?, skoro jest lepszy sposób…
選擇 移動/複製 透過標記與線性圖案相同嘅副本. 區別在於能夠選擇引用, 即源頂點和目標頂點.
因此,我哋得到嘅解與以線性模式創建嘅解相同.
就係噉, 如果我更改對象嘅寬度尺寸, to “mój szyk” się od razu zaktualizuje.
然而,有一個缺點, 副本數唔係參數化嘅, 所以你唔可以喺方程式或.