陰影投射到錯誤嘅平面上 – 溶液

你知唔知, 那… ?

Modelując obiekty 3D można wybrać płaszczyznę, wpływając na to, co stanowi podłogę. Nie zawsze jest to proste, czasem po włączeniu cienia jest on rzucany na bok.

Możesz to jednak zmienić w ustawianiach sceny.

在選項卡中 Podstawowy należy z listy rozwijalnej wybrać Wyrównaj podłogę z zmieniając osie XY, XZ, YZ.

把地板對正

把地板對正

Wybór odpowiedniej płaszczyzny skutkuje zmianą wyświetlania cienia.

把地板對正 W razie konieczności możesz też odsunąć podłogę automatycznie lub ręcznie.

點解細節唔係躺喺地下,而是懸在空中?

 

留言

您的電子郵件地址將唔會被公佈.