Ändra skjutriktning då och nu

I sammansättningar kan olika komponenter ha olika orientering – det är naturligt. Men när vi skjuter, riktningar är relaterade till den globala 3D-layouten. Med andra ord, klicka på X-pilen,Y, Z kommer att ställas in enligt triaden i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Detta kan resultera i en kollision när komponenter flyttas.

skytte

Det finns dock en lösning!

För att ändra riktningen till den som är kopplad till skottdelen, Välj ett alternativ Rotera runt ursprunget för varje komponent.

skytte

I äldre versioner av SOLIDWORKS, när det inte var ett alternativ, att ändra riktning innebar att man drar i mitten av systemet (vit boll) på framsidan av den komponent som ska skjutas. På så sätt kommer explosionens riktning att vara orienterad så här, som axelsystemet för den angivna delen.

skytte

 

 

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.