In Baugruppen können verschiedene Komponenten unterschiedliche Ausrichtungen haben – es ist natürlich. Allerdings, wenn wir das Shooting machen, Richtungen beziehen sich auf das globale 3D-Layout. Mit anderen Worten, Klicken Sie auf die X-Pfeilkomponente,und, Z wird wie durch den Dreiklang in der unteren linken Ecke des Bildschirms angezeigt eingestellt. Dadurch kann es beim Bewegen von Bauteilen zu Kollisionen kommen.
Es gibt jedoch eine Lösung!
W celu zmiany kierunku na ten powiązany z rozstrzelaną częścią, muss wählen Obróć wokół początku układu współrzędnych każdego komponentu.
W starszych wersjach SOLIDWORKS, kiedy nie było takiej opcji, zmiana kierunku polegała na przeciągnięciu środka układu (białej kulki) na ścianę komponentu do rozstrzelenia. W ten sposób kierunek rozstrzelenia będzie zorientowany tak, jak układ osi wskazanej części.