Dynamische Abhängigkeiten – warum ihr Einsatz auf ein Minimum beschränkt werden sollte

Ich möchte die Arbeit einer Kette in SOLIDWORKS zeigen, Rollenmechanismen, Zahnräder usw. Es muss eine entsprechende Verklebung verwendet werden.

Der Nachteil der Bindung ist jedoch die starre Verbindung der Bauteile – Spiel nicht berücksichtigt. Dies wird im Falle einer Bindung sehr deutlich sichtbar sein Getriebe, Zahnstangenmechanismus oder Kettenbildung.

Aber es gibt zweifellos einen Vorteil – Die Bedienung der oben genannten Geräte ist sehr flüssig, belastet den Computer nicht.

Wenn Sie jedoch unter Berücksichtigung der vorhandenen Lücken echte Leistung zeigen möchten, Sie müssen den Befehl verwenden move-Komponente. Als dritte Option gibt es sie Dynamische Abhängigkeiten, die den gegenseitigen Kontakt der Bauteile berücksichtigen.

dynamische Abhängigkeiten

 

Es empfiehlt sich, dies zu überprüfen, bevor Sie einen Befehl auswählen Detektion des Eindringens, denn eine zuvor erkannte Kollision verhindert die weitere Funktion dieses Werkzeugs.

dynamische Abhängigkeiten

Wenn es keine Kollision gibt, Sie können langsam mit dem Drehen/Bewegen des Bauteils beginnen. Bei Kontakt mit einer anderen Komponente, es wird in Gang gesetzt. Angesichts der Zahnradübertragung und der vielen miteinander verbundenen Räder, Diese dynamische Beziehung bewirkt, dass alles zu kurz kommt…denn das Programm berechnet gegenseitige Kontakte in Echtzeit. Dies ist eine äußerst ineffiziente Lösung, jedoch unter Berücksichtigung etwaiger Lücken das reale Verhalten widerspiegeln. Daher sollten sie in begründeten Fällen und vorzugsweise für ausgewählte Komponenten und nicht für die gesamte Baugruppe eingesetzt werden.

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