Skjut upp axeln – det vill säga på vilket plan skissen startar?

Vet du, den där… ?

Du kan enkelt ändra orienteringen i 3D -systemet.

Många undrar, På vilken nivå skissen startar, att modellen i den isometriska vyn ser bra ut. “Okej” Med ett ord, nyckeln, För i fallet med en energipol, bil, kylskåp eller kontorsstolar, lätt att ange riktningen upp.

I fallet med t.ex.. penna, tennfäste, fläkten är lite svårare…

Det är därför det inte är värt att tänka på att välja ett plan, Eftersom du alltid kan ändra din orientering efter att ha ritat en modell eller byggt en vikning. Slå på det isometriska läget kan vi ställa in View Shop, att rätt riktning är uppåt.

Om axeln alltid måste vara uppe? INGA, Även om många användare håller sig vid denna standard.

För vem detta alternativ?

För människor som jag, vem i 99% fall första skiss med början på främre plan. Sedan, i den isometriska vyn, riktningen upp Y -axel.

Skjut upp axeln

För att ändra orienteringen, tryck på Utrymme och välj Skjut upp axeln – efter OSI och eller efter Axlar från.

Skjut upp axeln

Var uppmärksam på varningen, dvs. Ändra axelens riktning till alla kasts orientering. Så efter förändringen kommer båda projektionen att se annorlunda ut, Vänster vänster, etc..

Skjut upp axeln

Att ändra orienteringen med denna metod påverkar också de genererade miniatyrerna Palett av vyer. Så en möjlig förändring bör göras före ritningen.

Skjut upp axeln

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.