Textura 3D, es decir, mapeo de relieve desde un archivo gráfico

Textura 3D le permite crear una convexidad en modelo de malla Basado en un archivo gráfico. Esto funciona de manera similar al mapeo durante el renderizado., en el caso de una textura 3D, se crea un modelo con deformación real.

Vea cómo crear dicha deformación en tres pasos..

1. Reemplace el modelo con el llamado.. malla.

Tekstura 3D

 

2. Añadir una mirada.

Tekstura 3D

3. Crear una textura 3D.

Tekstura 3D

Elija los parámetros apropiados. Pero recuerda, que trabajar en un modelo reticular (que consiste en triángulos), Una reducción significativa en el tamaño o al gran suavizado da como resultado una extensión drástica del cálculo del tiempo de esta operación. Al mismo tiempo, el tamaño del archivo aumenta.

Tekstura 3D

Por supuesto, tal modelo no será suave…

Si quieres aprender otras técnicas de trabajar con Mesh – luego puede leer su descripción antes de arrastrar o simplemente abrirlo: dv://sólido-szkolenia.pl/szkolenia-otwarte-1/

Marco de borde en parte

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