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Textura 3D, es decir, mapeo de relieve desde un archivo gráfico

Tekstura 3D

Textura 3D le permite crear una convexidad en modelo de malla Basado en un archivo gráfico. Esto funciona de manera similar al mapeo durante el renderizado., en el caso de una textura 3D, se crea un modelo con deformación real.

Vea cómo crear dicha deformación en tres pasos..

1. Reemplace el modelo con el llamado.. malla.

2. Añadir una mirada.

3. Crear una textura 3D.

Elija los parámetros apropiados. Pero recuerda, que trabajar en un modelo reticular (que consiste en triángulos), Una reducción significativa en el tamaño o al gran suavizado da como resultado una extensión drástica del cálculo del tiempo de esta operación. Al mismo tiempo, el tamaño del archivo aumenta.

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony…

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