Automatycznie rozmieść komponenty – wpływ ramki granicznej
發佈

自動安排組件 – 界限箱嘅影響力

爆炸時,你可以用所謂嘅功能自動排列組件. 鐵鏈. 自拍 – 點解不在SOLIDWORKS中? W opcji tej należy pamiętać, iż kolejność zaznaczania części/podzłożeń będzie mieć wpływ na kolejność przesuwania. Druga ważna kwestia to ustawienie wyrównania za pomocą ramki granicznej, gdzie możesz wybrać: środek ramki granicznej, przednią krawędź ramki, tylną krawędź ramki. Ramka...

7 十二月 20257 十二月 2025
Zmiana kierunku rozstrzelenia kiedyś i obecnie
發佈

改變過去同而家嘅拍攝方向

在裝配體中,不同的元件可以具有不同的方向 – 係好自然嘅. 但是,当我哋執行, 方向連結到全局3D布局. 換句話說,, 透過單擊X箭頭組件,Y, Z嘅設置方式與屏幕左下角嘅三元組所示相同. 可能會導致喺移動組件時發生碰撞. 但是,有一個解決方案! 為咗...

13 三月 202413 三月 2024
Inteligentne linie rozstrzelenia w widokach rozstrzelonych
發佈

分解圖中嘅智能分解綫

在裝配體中創建分解視圖後, 有時需要顯示爆炸線. 名為“分解綫草圖”嘅舊線類型效果好差, 在我看來,只有喺標記圓柱面後才有意義. 另一方面,更新嘅解決方案, 即智能爆炸線效果更好嘅, 但並不完美. 我嘅意思? 好啦,喺下面嘅拍攝中。.

17 二月 202417 二月 2024