Tekstura 3D, czyli mapowanie wypukłości z pliku graficznego
Wpis

Tekstura 3D, czyli mapowanie wypukłości z pliku graficznego

Tekstura 3D pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. Działa to podobnie jak w mapowaniu podczas renderowania, przy czym w przypadku tekstury 3D powstaje model z realną deformacją. Zobacz w jaki sposób w trzech krokach utworzyć taką deformację. 1. Zamień model na tzw. siatkowy.   2. Dodaj wygląd. 3. Utwórz Teksturę...

13 styczeń 202513 styczeń 2025przez