Różne sposoby płynnego zakończenia modelu 3D

在建模中,我哋經常面臨特定作嘅選擇. 但為咗能夠最佳地選擇正確嘅 – 你需要了解呢啲作.

今日我將展示, 如何平滑地結束圓形.

它可以係施工鈎嘅終點, 筆尖或飛機嘅機頭.

1. 圓頂. 我先由外科開始, 僅適用於實體, a która umożliwia utworzenie płynnego zakończenia w formie kopuły. Jeżeli zaznaczysz ścianę czołową walcauzyskasz wycinek kuli. W przypadku jak poniżej, odznaczenie opcji Ciągła kopuła skutkuje załamaniem ścian na granicy i dlatego się tutaj nie sprawdzi.

圓頂

 

2. 按型材拉出. W tej metodzie należy zaznaczyć ścianę oraz punkt, wybierając odpowiednie opcje wyrównania na granicy. Plusem tego rozwiązania, jest możliwość przesuwania punktu w każdej osi.

另請參見:

在型材之後關閉擠壓並關閉表面

3. Wypełnienie powierzchni. 你可以說, że to najlepsza metoda, gdyż po wskazaniu krawędzi, program sam tworzy krzywe U-V zbierając je w jednym, naturalnym punkcie. Więc takie wykończenie wychodzi w możliwie naturalny sposób. Należy też pamiętać, że można zmienić typ ciągłości ze Styczna曲率 oraz dodać w razie potrzeby Krzywe ograniczające.

留言

您的電子郵件地址將唔會被公佈.