Site icon SOLIDWORKS BLOG – wszystko o programie SOLIDWORKS

Różne sposoby płynnego zakończenia modelu 3D

wypełnienie

在建模中,我哋經常面臨特定作嘅選擇. Lecz żeby móc w danej sytuacji optymalnie wybrać – trzeba te operacje znać.

今日我將展示, 如何平滑地結束圓形.

它可以係施工鈎嘅終點, 筆尖或飛機嘅機頭.

1. 圓頂. 我先由外科開始, 僅適用於實體, a która umożliwia utworzenie płynnego zakończenia w formie kopuły. Jeżeli zaznaczysz ścianę czołową walca – uzyskasz wycinek kuli. W przypadku jak poniżej, odznaczenie opcji Ciągła kopuła skutkuje załamaniem ścian na granicy i dlatego się tutaj nie sprawdzi.

2. 按型材拉出. W tej metodzie należy zaznaczyć ścianę oraz punkt, wybierając odpowiednie opcje wyrównania na granicy. Plusem tego rozwiązania, jest możliwość przesuwania punktu w każdej osi.

另請參見:

在型材之後關閉擠壓並關閉表面

3. Wypełnienie powierzchni. 你可以說, że to najlepsza metoda, gdyż po wskazaniu krawędzi, program sam tworzy krzywe U-V zbierając je w jednym, naturalnym punkcie. Więc takie wykończenie wychodzi w możliwie naturalny sposób. Należy też pamiętać, że można zmienić typ ciągłości ze Styczna曲率 oraz dodać w razie potrzeby Krzywe ograniczające.

Exit mobile version