Vet du, den där… ?
Wykonując renderingi, w zależności od wybranej sceny, model będzie odbijał środowisko – czyli to, co go otacza. Już standardowe sceny dołączone do programu dają duże możliwości uzyskania realistycznych efektów.
Ale oprócz scenerii istotne są właściwości optyczne wyglądów. Inaczej będzie reagował na otoczenie metal szczotkowany, a inaczej połyskliwe tworzywo.
Jest jednak pewne ustawienie, pozwalające sterować jakością odbicia, a konkretnie rozmazaniem.
W edycji wyglądu należy na karcie Zaawansowany wybrać Iluminacja. Tam jedną z opcji jest Rozmazanie odbicia, którą należy zaznaczyć.
Po zrenderowaniu odbicia są rozmazane a nie wyraźnie zarysowane jak wcześniej.