Visualización realista de soldaduras, es decir, renderizado de una estructura soldada

Lo sabías, ese… ?

Puede superponer el archivo de mapa apropiado para obtener la rugosidad deseada al renderizar.

estropear

De vez en cuando durante Entonces importará en empresas de la industria metalúrgica, me enfrento a una pregunta estropear. Por supuesto, la soldadura, como cualquier otro objeto 3D, puede someterse a un procesamiento fotorrealista., sin embargo, toma un poco de trabajo. En primer lugar, depende de qué tipo de soldadura sea., o lineal, omnidireccional o tal vez ubicado en algún lugar en tres dimensiones a lo largo de una curva 3D.

Si tomamos un atajo, puede buscar fotos de las soldaduras en internet y aplicarlas etiqueta. Sin embargo, la forma de nuestra soldadura tendría que ser la misma que en la foto encontrada., lo que limita mucho la aplicación de este método.

La segunda opción es definir su propio material y seleccionar el Acabado superficial apropiado. En este caso, puede utilizar un archivo existente: Por supuesto, lo que está en el estándar SOLIDWORKS:\Archivos de programaSolidWorks CorpSOLIDWORKSshaders_softtexturesweldmentsoldadura.png o crea tu propio archivo de mapa. Toda la dificultad radica en elegir el tamaño adecuado., posición y en la conexión de esquina. Es por eso que suelo usar apariencias asignadas individualmente a las caras..

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Tal dimensión es en su mayoría inútil, que el programa asigna la protuberancia en escala de grises en el archivo gráfico del mapa. Si quieres saber más al respecto, te invito a leer https://solid-podreczniki.pl/produkt/solidworks-2014-modelowanie-powierzchniowe/ (Capítulo 3).

El resultado que obtuve después de unos minutos de trabajo se publica a continuación..

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Marco de borde en parte

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