板材係特定零件, 呢個可以滾到一個平坦嘅狀態. 所以,部分操作必須以特定方式進行. 例子就係將板材分開,或者用飛機切割.
我已經寫過一啲同切割有關嘅方面 – 下面嘅文章.
Wyobraźmy sobie arkusz blachy, który jest symetryczny. Wówczas naturalnym rozwiązaniem jest praca z połową modelu – zatem trzeba go jakoś podzielić.
Jeżeli do podziału użyjesz Cięcia powierzchnią (jako płaszczyzną) lub użyjesz polecenia 共享, model w płaszczyźnie cięcia straci niezbędne krawędzie (widok po lewej)! Jeśli natomiast tniesz szkicem prostopadle do grubości – tego problemu nie ma (widok po prawej).

Skutek w przypadku wersji po lewej będzie taki, że nie będzie się dało wykonać lustra względem takiej ściany. Generalnie może to rodzić dodatkowe problemy z modelem, ale zazwyczaj da się je rozwijać na płasko.

Jak w takim razie podzielić model, żeby taki problem nie wystąpił?
O tym napisałem dwa akapity wyżej. Należy użyć cięcia szkicem lub “podziału szkicem”, przy czym nie używamy do tego operacji 共享. Musisz narysować prostokąt a nie pojedynczą linię o minimalnej szerokości – 例如. 0,01 lub 0,1mm.

Nie działa także cięcie pojedynczą linią z opcją Cienkich ścian, ponieważ wówczas nie można zaznaczyć opcji Cięcia prostopadłego, która to odpowiada za te krawędzie.
留言