設計多身板金屬零件提供好多可能性, 但係佢亦都有啲限制. 例, 一個部分係作為一個旨在被切割嘅物件. 如果我揀垂直切割 – 物件消失, 剩係得一個. 呢度幾何優化唔重要. 如果我哋熄咗垂直切割 – 你可以留低佢哋全部 (呢度有四個) 性能. 但… 佢哋唔係 ....
類別: <跨度>釧金件</跨度>
無法解決嘅紙? 冇可能嘅…
我嘅工作中我遇到各種有問題嘅情況, 解決方法可能係簡單或者複雜. 我哋考慮下板材. 乍看之下,睇落好正常. 但係,佢唔可以用任何方法轉換成板材. 我對問題呈現兩個解決方法, 兩個都係有效嘅, 但係兩者都唔係完美. 1. 高級套餐持有人 (同埋終極 – bo 到高級加 ...
由分裂製成嘅複雜板材嘅模型
喺你嘅工作入面,你當然會遇到唔同嘅挑戰. 我成日都見到各種問題,要求一個暗示係表演嘅或者更複雜嘅 3D 模型. 我想分享一個有趣嘅解決方案, 允許原有板材嘅模型. 難度係同彎曲嘅碎片相匹配好多次. 如果個模型係由一個片段組成 – 會好簡單 ....
你唔可以喺張紙上面整鏡? 發掘潛在原因
板材係特定零件, 呢個可以滾到一個平坦嘅狀態. 所以,部分操作必須以特定方式進行. 例子就係將板材分開,或者用飛機切割. 我已經寫過一啲同切割有關嘅方面 – 下面嘅文章. 挤壓及垂直切割板金屬。想像下一張金屬片, 邊個...
實際使用板材嘅配置
床單係特定部分, 包含兩個角色: 彎曲同展開. 不過,有更唔尋常嘅板材可能會發生, 需要額外嘅步驟, 等張紙可以展開. 乜嘢? 呢啲當然包括消除彎曲嘅凸版. 我會係下面呈現兩個例子, 其中,建立配置後,我能夠從點展開模型 ....
用于彎曲冶金型材嘅庫式作
大家都知道,過程自動化可以令你大幅縮短工作時間. 如果你偶爾彎咗個人檔案,而你亦冇專業嘅軟件 – 咁都冇問題. 喺圖書館嘅操作嘅幫助下,你可以自己建立呢類工具. 我嘅手術係點樣運作? 我建立咗四個配置, 數字係指彎曲數目. 營運係以 ....
帶分割草繪嘅放樣摺彎
沿住輪廓畫嘅彎曲,為形成板材提供好大嘅可能性. 手術有兩個選擇, 但係我想專注於形成嘅彎曲. 呢個操作嘅條件係可以將兩個切割素描同一條直線連接. 案例仲有一個條件, 當我哋想顯示彎曲線 (雖然正式上呢類紙唔係彎曲). 好啦,兩個個人檔案都係 ....
轉換為釧金時忽略傾斜壁
如果你係將物件用剪切面向彎曲轉為板材, 可能會出現問題. 視乎所用嘅操作而定 – 而且有兩個可以揀 – 結果會唔同. 無論如何, 為插入彎曲指令, 如果你檢查 Ignore 對角面你會得到以下結果: 如果你取消勾選上面嘅選項你會得到: 不過,係轉換嘅情況下 ... 操作.
Show Flat Plate Model Groove選項
用板材做圓形同長方形嘅角落切割, 視乎參數而定, 可能會發生輕微凹陷. 當然,呢個凹陷亦都係喺展開嘅模型上面見到. 想熄佢哋, 你需要編輯 Flat Model 操作,同埋取消勾選「顯示溝」選項.
具有新可能性嘅釙金切割
有 SOLIDWORKS 2024 有新可能性,就係一個叫做「板材」標籤嘅「 Slitting 」嘅操作. 最經典嘅方法係切割圓柱片,以便進一步轉化成板材. 呢個係練習好多次, 例如. 喺情況入面, 當底座係一個焊接結構. 但係你可以係其他好多情況下都 cut 一個元素, 下面嘅例子. 轉換係轉換時唔尋常 ...









