The curve intersection to forma szkicu powstająca na przecięciu ścian, surface, objects with a plane or surface.
The order and method of marking play an important role in the operation. Well, if you turn on the flat sketch on the plane and create an intersection, the resulting sketch will be a 2D sketch.
But if you don't turn on the sketch first, a zaznaczysz identyczną parę ścian i płaszczyznę – w wyniku przecięcia otrzymasz szkic 3D!
Kiedy to ma znaczenie?
In situation, jeżeli zależy Ci na szybkim stworzeniu wielu szkiców na różnych płaszczyznach.