在動畫中顯示螺栓或螺母移除的兩種方法

Animacje, które można wykonać w SOLIDWORKS mogą zawierać szereg elementów.

Dziś chcę przedstawić sposób na pokazanie wkręcania lub wykręcania śruby, nakrętki itp.

方法 1.

W mojej ocenie to najprostszy sposób polegający na wykorzystaniu rozstrzelenia w kreatorze animacji. Rozstrzelenie musi łączyć dwa typu ruchuprzesuw (na wysokość nakrętki) 同 obrotem (呢度 5 obrotów).

animacja wykręcenia

animacja wykręcenia

方法 2.

W drugiej metodzie jest więcej pracy. Należy w animacji utworzyć Napędstały ruch obrotowy. Ów napęd musi być skorelowany z przesuwem, którym może być standardowe rozstrzelenie. Ale można ten ruch liniowy przygotować w formie sterowania wiązaniem. Przy czym często się stosuje wiązanie limitu liniowego, albo zwykłe wiązanie odległości. Problematyczny jest fakt, iż w normalnym przypadku nikt nie łączy śruby w złożeniu wiązaniem odległości, tylko wiązaniem Wspólne.

Więc w celu wykonania tego sterowania odległością, wcześniej musimy zamienić na wiązanie odległości. Na początku animacji wartość wyniesie zero, a na końcu odległość trzeba zmienić na wartość równą przesunięciu liniowemu. Gdyby nie było tam wiązania, to można również użyć opcji przenieś triadą. Ogólnie przesuw może być zrealizowany na wiele sposobów i trzeba go połączyć z Napędem obrotowym.

animacja wykręcenia

animacja wykręcenia

留言

您的電子郵件地址將唔會被公佈.