在動畫中顯示螺栓或螺母移除的兩種方法

動畫, 你可以喺SOLIDWORKS中執行嘅元素可以包含好多元素.

今日我想介紹一種方法嚟向你展示如何拧入或拧出螺釘, 堅菓等.

方法 1.

在我看來,係最簡單嘅使用 爆炸 在Animation Maker中. 爆炸必須結合兩種類型嘅運動 – (對於螺母嘅高度) 同 營業額 (呢度 5 旋轉).

扭曲動畫

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方法 2.

第二種方法仲有更多工作. 創建一個 駕駛 – 恆定嘅旋轉運動. 此驅動器必須與行程相關聯, 可以係標準爆炸. 但係呢種線性運動可以以約束控制嘅形式嚟準備. 通常使用線性極限約束, 或者簡單地绑定距離. 問題在於事實, 在正常情況下,沒有人使用距離約束連接構件中嘅螺栓, 僅通過绑定 常見.

所以為咗執行呢個距離控制, 在此之前,我哋需要轉換為distance constraints. 在動畫開始時,該值將為零, 最後,必須把距離更改為等於線性位移嘅值. 如果嗰度冇绑定, 然後,您也可以使用移動三重軸選項. 一般來說,旅行可以透過多種方式實現,並且必須與 駕駛 環形交叉.

扭曲動畫

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