Animationen, die in SOLIDWORKS erstellt werden können, können mehrere Elemente enthalten.
Heute möchte ich Ihnen eine Möglichkeit zeigen, wie man eine Schraube eindreht oder entfernt, Nüsse usw.
Verfahren 1.
Meiner Meinung nach ist dies die einfachste Art, es zu verwenden Schießen im Animationsersteller. Die Explosion muss zwei Bewegungsarten kombinieren – Schicht (auf die Höhe der Mutter) von Umsatz (hier 5 Revolutionen).
Verfahren 2.
Die zweite Methode erfordert mehr Arbeit. Muss in der Animation erstellt werden Fahren – ständige Rotation. Dieser Antrieb muss mit der Fahrt korreliert sein, Das kann ein Standard-Shooting sein. Diese lineare Bewegung kann aber in Form einer Bindungssteuerung aufbereitet werden. Häufig wird eine lineare Grenzwertbindung verwendet, oder einfache Distanzbindung. Diese Tatsache ist problematisch, dass im Normalfall niemand die Schrauben in der Baugruppe mit einem Distanzstück verbindet, nur verbindlich Gemeinsam.
Also, um diese Distanzkontrolle durchzuführen, Zuerst müssen wir es auf Distanzbindung umstellen. Zu Beginn der Animation ist der Wert Null, und schließlich muss der Abstand auf einen Wert geändert werden, der der linearen Verschiebung entspricht. Wenn es da nur keine Bindung gäbe, Dann können Sie auch die Option „Dreiklang verschieben“ verwenden. Generell ist Schieben vielfältig umsetzbar und muss mit kombiniert werden Gefahren rotierend.
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