Por qué no puedes llenar el agujero con la superficie?

Repara los archivos importados? O tal vez procesas escaneos 3D o simplemente modelas la superficie?

La situación definitivamente puede suceder, Cuando la cirugía más obvia falla.

Descubra la causa.

Wypełnienie powierzchni służy do łatania otworów w powierzchniach. Domyślnym typem wyrównania co prawda jest ES, ale zmieniam na mientras dibuja (a todos). Desafortunadamente, la operación no funciona en el ejemplo discutido!

llenando la superficie

W takim przypadku próbuję drugiego rozwiązania, czyli odznaczam Optymalizuj powierzchnię. Opcja gdy włączona powoduje, że program tworząc łatę z krzywych U-V bazuję na krawędziach granicznych. En otras palabras, jeżeli otwór jest kwadratowy, ale z jednej strony wykrywalna jest jedna krawędź (świeci się cała na pomarańczowo), a z drugiej np. dwie lub trzy, to program na połączeniu tych krawędzi wymusi wstawienie krzywej. I teraz w zależności ile tych krawędzi jest w każdym miejscu, układ krzywych U-V może powodować ich skręcenie.

Inny przykład to otwór w kształcie trójkąta. W przypadku zaznaczenia Optymalizacji geometrii, krzywe będą się rozchodziły z jednego wierzchołka w kierunku przeciwległej krawędzi. Wyłączenie Optymalizacji skutkuje utworzeniem krzywych krzyżujących się “Será lo mismo al dibujar con líneas de croquis.” niezależnie od kształtu granicy.

Wniosek.

Wyłączenie opcji Optymalizuj powierzchnię w niektórych przypadkach umożliwia w ogóle utworzenie powierzchni, w innych może poprawić jej jakość, jeżeli widoczne są deformacje (notario público. bąble). Dodatkowo warto przesunąć suwak rozdzielczości maksymalnie w prawo.

W tym przykładzie co prawda powierzchnia powstała, ale jej jakość jest nieakceptowalna. Ostatecznie llenando la superficie nie uda się tego wykonać!

llenando la superficie

Rozwiązanie skuteczne.

Operacją, która sobie z takim przykładem poradzi jest Powierzchnia według granicy. Ale i w tym przypadku warto pamiętać o jednej opcjio czym za moment.

Zaznaczam po jednej stronie wszystkie krawędzie za pomocą menedżera wyboru i to samo robię po drugiej stronie. W kierunku drugim zaznaczam również dwa komplety krawędzi, wszędzie ustawiam Styczność do ściany.

área por frontera

Jak widać powstała powierzchnia jest poprawna, ale można ją jeszcze nieco udoskonalić. W tym celu klikając prawym przyciskiem na krawędzi wybieram Dodaj złącze. Program tworzy wirtualne łączniki, które wyrównują siatkę U-V. Bez nich widoczne jest skręcenie, które bardzo się uwypukli, jeżeli jedna krawędź będzie wyraźnie dłuższa/krótsza od drugiej.

Wówczas w mojej ocenie konieczne jest wstawienie złączy! Oczywiście jeżeli występują krzywe prowadzącezłącza tego typy nie są potrzebne.

área por frontera

 

 

Marco de borde en parte

Su dirección de correo electrónico no será publicada.