Warum Sie das Loch nicht mit der Oberfläche füllen können?

Sie reparieren importierte Dateien? Oder vielleicht verarbeiten Sie 3D -Scans oder modellieren einfach die Oberfläche?

Die Situation kann definitiv passieren, Wenn die offensichtlichste Operation versagt.

Entdecken Sie die Ursache.

Füllen der Oberfläche wird verwendet, um Löcher in den Oberflächen zu pflücken. Der Standardtyp der Ausgleich ist zugegebenermaßen Kontakt, Aber ich ändere mich zu Tangenten (an alle). Leider funktioniert die Operation im diskutierten Beispiel nicht!

Füllen der Oberfläche

In diesem Fall versuche ich eine zweite Lösung, Also deaktiviere ich Optimieren Sie die Oberfläche. Die Option, wenn aktiviert Ursachen verursacht, dass das Programm, das einen Patch aus U-V-Kurven erstellt, auf Grenzkanten basiert. Mit anderen Worten, Wenn das Loch quadratisch ist, Einerseits wird eine Kante erkannt (Es scheint alles in Orange), Andererseits, z.. zwei oder drei, Dieses Programm an der Kombination dieser Kanten zwingt Sie, die Kurve einzufügen. Und jetzt je nachdem, wie viele Kanten überall sind, Das U-V-Kurvensystem kann dazu führen, dass sie sie verdrehen.

Ein weiteres Beispiel ist ein Dreieck -verdrängtes Loch. Wenn Sie markieren Geometrieoptimierung, Die Kurven verbreiten sich von einem Scheitelpunkt zur gegenüberliegenden Kante. Ausschluss Optimierung führt zur Schaffung von Kreuzkurven “Skizzenreferenzen zu Mittelpunkten oder Endpunkten haben eine Beziehung auf weißem Hintergrund” Unabhängig von der Form der Grenze.

Anwendung.

Optionen deaktivieren Optimieren Sie die Oberfläche In einigen Fällen können Sie überhaupt eine Oberfläche erstellen, In anderen kann es seine Qualität verbessern, Wenn Verformungen sichtbar sind (np. Blase). Außerdem lohnt es sich, sich zu bewegen Auflösungsschieber maximal rechts.

In diesem Beispiel wurde die Oberfläche erstellt, Aber seine Qualität ist inakzeptabel. Letztlich Füllen der Oberfläche Dies wird nicht getan!

Füllen der Oberfläche

Effektive Lösung.

Betrieb, Das kann mit einem solchen Beispiel umgehen, ist Bereich Boundary. Aber in diesem Fall lohnt es sich, sich an eine Option zu erinnern – Was für ein Moment.

Ich markiere alle Kanten auf einer Seite mit Auswahlmanager und ich mache das gleiche auf der anderen Seite. In der zweiten Richtung wähle ich auch zwei Sätze der Kante aus, Ich habe überall eingerichtet Kontakt mit der Wand.

Grenzfläche

Wie Sie sehen können, ist die resultierende Oberfläche korrekt, aber es kann immer noch etwas verbessert werden. Zu diesem Zweck rechts -an der Kante klicken Add-Anschluss. Das Programm erstellt virtuelle Anschlüsse, Welches u-V-Netz niveau. Ohne sie ist eine Wendung sichtbar, das wird sehr hoch sein, Wenn eine Kante deutlich länger/kürzer ist als die andere.

Meiner Meinung nach ist es dann notwendig, Anschlüsse einzufügen! Natürlich, wenn es führende Kurven gibt – Diese Typen werden nicht benötigt.

Grenzfläche

 

 

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