19六月19 六月 2023 陰影投射到錯誤嘅平面上 – 溶液 你知唔知, 那… ? 建模 3D 物件時,你可以揀一個平面, 影響佢, 構成地板. 唔係成日容易, 有時當你開陰影時,佢就係鑄到邊. 不過,你可以喺場景設定入面改變呢個問題. 在選項卡中 基本 應該喺下拉式清單入面揀 同啦 換 XY 斧頭, XZ, YZ. 揀適當嘅平面,就會產生陰影顯示嘅變化. 如有需要,也可以自動或手動移動地板. 點解細節唔係躺喺地下,而是懸在空中? 00作者 保羅係 提示n技巧標籤 影子, 把地板對正
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