Filtry pozwalają wybrać konkretny rodzaj elementu, 例如. krawędzie, 牆壁, 軸, punkty itp. Filtr ścian w praktycznym zastosowaniu Pasek filtrów włączamy klawiszem F5 – jest to wbudowany skrót. Ale czy nie zdarzyło Ci się niechcący włączyć skrótu za pomocą klawiszy (najczęściej) X, V lub E? Włączenie objawia się widocznym symbolem obok kursora. Oczywiście po aktywowaniu danego...
類別: <跨度>接口</跨度>
用掣執行自己嘅宏
好多人每次揀 Run 都會跑宏,指住 *.swp 檔案. 擺明 ok, 但係可以做到好啲. 如果要咁做,請去自訂標籤 > 命令:選擇新宏觀按鈕,然後拖曳到所選標籤. 然後附上 *.swp 或 * . swb 宏檔案,然後選擇圖片 – 縮圖. SOLIDWORKS 軟件提供位元圖圖片 ...
部分同組裝過嘅 fulout 選單 – 你用佢?
SOLIDWORKS 被認為係一個非凡嘅用戶友善程式. 而且你要承認, 儘管好多缺點,但係用戶朋友都係高水平. 喺組件入面,當你撳一下圖形視窗嘅部分嗰陣,臨時嘅選單就會擴大, 你可以喺呢個操作入面執行好多操作. Poziom złożenia umożliwia identyfikację układu odniesienia, 設定同埋編輯限制. Poziom części daje dostęp...
Utwórz bieżący widok jako, czyli zmiana orientacji
Orientację widoku można zmienić na kilka sposobów. Jednym z nich jest wciśnięcie Spacji, a następnie polecenia Aktualizuj standardowe widoki. W taki sposób możesz w dowolnej chwili zamienić widok np. przedni widokiem np. od góry (或任何其他). Zaznaczę wyraźnie, iż to jest wyłącznie zmiana orientacji – nie ma nic wspólnego z fizycznym obrotem modelu w...
模型相對于3D空間坐標軸嘅旋轉
3D 型號 – 組件同零件 – 你可以相對於三元體旋轉. 預設情況下,佢個樣都係咁: 用 SHIFT 鍵係順時針旋轉 90 °. SHIFT 組合 + CTRL 會引起相反方向嘅運動. 用 ALT 鍵,你會旋轉 15 °, 而 ALT 組合 + CTRL 係相反方向嘅旋轉 ....
添加或編輯特定於材質嘅屬性
Wybierając Materiał w drzewie operacji zazwyczaj mamy na myśli przypisanie właściwości fizycznych koniecznych do kalkulacji masy czy też obliczeń. Natomiast materiał może mieć przypisany Wygląd, Kreskowanie czy też dodatkowe informacje. I dziś dwa słowa na ten temat. Dostosowane to zakładka, którą można wykorzystać wyłącznie z materiałami dostosowanymi (niebieski folder). Możesz tam umieścić dodatkowe informacje,...
問題 – 因為佢係隱藏嘅 – ProgramData文件夾
有時,安裝SOLIDWORKS之後,你可能喺右側睇唔到Design庫文件夾. 在我看來,係一個非常重要嘅文件夾, gdyż znajduje się tam szereg użytecznych rzeczy. 係噉嘅情況下,係咩? Należałoby ten folder dodać. Nie mniej pojawia się pewien problem. Otóż folder znajduje się w katalogu ProgramData, który domyślnie jest niewidoczny. Dlatego najpierw...









