Eine häufige Frage im Forum und mehr – wie man die zylindrische Rille am Zylinder richtig schneidet?
Lernen Sie drei Lösungen.
1.Extrudieren Sie den Schnitt + Durch Rotation ausgeschnitten + Runden.
Am einfachsten umzusetzen, aber gleichzeitig die am wenigsten universelle Lösung.
Es besteht.

Schließlich fügen Sie Rundung hinzu.

2. Auf dem Weg mit einem Block schneiden.
Dies ist die offensichtlichste Lösung, Da die Anforderung in dieser Operation verwendet wird, ist die Verwendung Drehklumpe. Dieser Block entspricht einer Fräsmaschine, das sammelt Material während der Verarbeitung.

Der wichtigste Unterschied im Vergleich zum Schneiden auf dem Weg ein Sketch es ist, dass das Material überall im 3D -Objekt entfernt wird, und nicht nur am Kreuz -Abschnitt.
Leider funktioniert diese Operation nicht immer, Eine zusätzliche Schwierigkeit kann darin bestehen, den richtigen Weg in eine Walze zu erzeugen.
Nach Ansicht einiger Menschen unterscheidet sich die resultierende Rille von der tatsächlichen Schneidmethode.

3. Der Stil des Objekts und die Ableitung des Materials.
Vor langer Zeit, Wenn es nicht war “besser” Operation, Diese Art von Rille könnte durch die Einreichungsmethode erfolgen. Natürlich wird dieser Weg heute funktionieren.
Es geht darum, eine Kurve zu erstellen – Pfade am Zylinder und das Rotationsobjekt. Der Anfang ist identisch mit der zweiten Methode.
In Bezug auf den Weg – Es kann als Kurvenwurf gemacht werden, Spline auf der Oberfläche, schneiden, Wickeln oder werfen Sie die Kurve. Beachten Sie jedoch, dass einige Operationen eine geschlossene Kontur erfordern – Dann verwenden wir nur einige Kantensegmente.

Dann tun wir das schick auf der Kurve des Objekts von Ausrichtung an der Wand Zylinder. Leistung ist eine Einschränkung, Weil es am besten wäre, so viele Wiederholungen wie möglich einzugeben (mir 105) entsprechend der Position des Schneidwerkzeugs.

Im nächsten Schritt Wir subtrahieren die erstellten Objekte vom Walzer (Betrieb Anruf). Sie können sie früher verbinden, und dann subtrahieren, Aber das ist nicht notwendig.
Die Methode reproduziert den Groove ziemlich treu, Aber es ist Knöchel, keine Flüssigkeiten. Aber vielleicht kann dies bei der Definition des Verarbeitungsweges direkt im CAM -Programm optimiert werden.

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