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Art der Maße in Zeichnungen: Werfen vs.. Tatsächlich

werfen vs.. tatsächlich

Wissen Sie, że… ?

In SOLIDWORKS-Zeichnungen gibt es zwei Arten von Abmessungen: Tatsächlich und Werfen. Być może nigdy nie zastanawiałeś się po co są te dwie opcje – dlatego pokażę to na przykładzie.

Standardmäßig bei der Bemaßung in orthogonale Projektion Modus wird verwendet Werfen.

werfen

Was passiert, wenn Sie zu wechseln? Tatsächlich? Wyświetli się ostrzeżenie i wymiar zmieni wartość lub w niektórych przypadkach zniknie – w zależności jakie odniesienia podczas wymiarowania zostały wskazane. Das erneute Hinzufügen hat jedoch einen anderen Wert.

Nach der Änderung sieht es so aus:

Dies liegt an der Art und Weise, wie die Dimension geführt wird, Dies ist nach dem Drehen der Ansicht in 3D deutlich sichtbar. Werfen ist die auf die Ebene projizierte Punkt-zu-Punkt-Dimension, während Tatsächlich Dimension wird in drei Dimensionen gemessen.

Vorsicht! Im axonometrischen oder isometrischen Modus (nicht rechteckig) Der Standardwert ist mode Casting!

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