Tre sätt att rita en kvadrat. Du känner dem?

Vet du, den där… ?

3D-modeller skapas på basis av en skiss, och den här är ofta symmetrisk. Tyvärr finns det ingen sådan möjlighet, att rita direkt fyrkant.

Så, lär dig om mina tre sätt att rita den här formen.

1. Tvåvägs offset.

Jag drar en linje – helst symmetrisk från mittpunkten.

fyrkant

Då väljer jag Odsuń elementy. Jag markerar det i alternativen Tvåvägs och Stäng ändarna (linje). Det är värt att slå på konstruktionsgeometri, som kommer att omvandla konturkälllinjen till en hjälplinje.

fyrkant

Lägg till relationer likvärdig genom att markera en linje i mitten och en vertikal linje – detta kommer att definiera skissen. Om du vill ta bort en av dimensionerna ( här 200.00), du kan enkelt göra det, utan att lägga till relationer istället.

fyrkant

2. Polygon.

Polygon är det överlägset mest använda verktyget för att rita en hexagon (som standard). Men du kan också använda den för att rita en liksidig triangel eller fyrkant.

fyrkant

För att definiera en skiss, välj en av raderna – vertikalt eller horisontellt och lägg till det förhållandet till dem. Då blir skissen svart.

fyrkant

3. Rektangel i mitten.

Rektangeln från mitten är ett mycket bekvämt verktyg, eftersom det låter dig rita symmetriska figurer. Perfekt för att rita en kvadrat, men det är värt att ändra alternativet till Från mittpunkterna. Varför?

fyrkant

Därför att, att du enkelt kan rama in två intilliggande linjer genom att lägga till en relation till dem likvärdig. Detta gör en kvadrat av en rektangel. Lägg bara till en sidolängdsdimension för att helt definiera skissen.

fyrkant

DRICKS!

Kom ihåg att lägga till en fyrkantig symbol, om formen styrs av en dimension. Detta kommer att eliminera alla tvivel om lika långa sidor.

fyrkant

 

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.