Site icon SOLIDWORKS BLOG – wszystko o programie SOLIDWORKS

Textur 3D, d.v.s. bumpmapping från en grafisk fil

Tekstura 3D

Textur 3D låter dig skapa en konvexitet i nätmodell baserat på en grafisk fil. Det fungerar liknande mappning under rendering, När det gäller 3D -struktur skapas en modell med verklig deformation.

Se hur man skapar en sådan deformation i tre steg.

1. Ersätt modellen med så kallad. maska.

2. Lägga till look.

3. Skapa en 3D -struktur.

Välj lämpliga parametrar. Men kom ihåg, som arbetar med en retikulär modell (bestående av trianglar), En betydande minskning av storlek eller hög utjämning resulterar i en drastisk förlängning av tidsberäkningen av denna operation. Samtidigt ökar filstorleken.

Oczywiście model taki nie będzie wygładzony…

Jeżeli chcesz poznać inne techniki pracy z siatkami – zapraszam na moje szkolenia: https://Solid-szkolenia.pl/szkolenia-otwarte-1/

Exit mobile version