En ensamblajes, diferentes componentes pueden tener diferentes orientaciones. – es natural. Sin embargo, cuando hacemos el rodaje, kierunki są powiązane z globalnym układem 3D. En otras palabras, klikając w komponent strzałki X,Tal dimensión es en su mayoría inútil, Z będą ustawione tak samo jak wskazuje triada w lewym dolnym rogu ekranu. Może to skutkować kolizją podczas przenoszenia komponentów. Jest jednak pewne rozwiązanie! W celu...