Aus der Serie die weniger bekannte Advanced-Bindung, die dazu dient, zwei Komponenten eine lineare Bewegung zu verleihen. Der Linear/Linear-Koppler funktioniert so, dass wir auf eine Komponente verweisen 1 und lineare Richtung, auf dem es sich bewegt und das Bauteil 2 und Bewegungsrichtung. Wichtig, Die Richtung kann beliebig linear sein (Kante, Achse, Skizzenlinie usw.) und es muss nicht zu dieser Komponente gehören ....