Tekstura 3D pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. Det fungerar liknande mappning under rendering, När det gäller 3D -struktur skapas en modell med verklig deformation. Se hur man skapar en sådan deformation i tre steg. 1. Ersätt modellen med så kallad. maska. 2. Lägga till look. 3. Utwórz Teksturę...
