Tekstura 3D, czyli mapowanie wypukłości z pliku graficznego
Posta

Textur 3D, d.v.s. bumpmapping från en grafisk fil

Tekstura 3D pozwala na utworzenie wypukłości w modelu siatkowym na bazie pliku graficznego. Det fungerar liknande mappning under rendering, När det gäller 3D -struktur skapas en modell med verklig deformation. Se hur man skapar en sådan deformation i tre steg. 1. Ersätt modellen med så kallad. maska.   2. Lägga till look. 3. Utwórz Teksturę...

13 januari 202513 januari 2025förbi