Site icon SOLIDWORKS BLOG – wszystko o programie SOLIDWORKS

曲面建模嘅有用提示

表面建模

你知唔知, że… ?

表面建模有呢個優點, 你可以形成形狀容易好多. 就係點解, 即係表面冇厚度, 咁所謂嘅. 最小曲率半徑. 好多時,都係有可能用表面做啲嘢, 而呢個係唔可能以堅實嘅形式.

不過,就算係呢類型嘅建模入面,有啲嘢都可以更容易或者容易啲.

例 1.

有啲嘢好似蝸牛噉, 呢個就係點解佢唔可以喺一個步驟入面做, 你要揀兩次邊緣. 同埋根據原則, że zaznaczając coś drugi raz zostanie odznaczone – nie ma to sensu. 當然你可以呃個系統,就係做素描線 / 邊緣,以微斷係中間引導.

表面建模

例 2.

Płynne zakończenie smukłej geometrii. Nie da się tego dobrze zrobić w jednym kroku, gdyż elementem końcowym powinien być wówczas punkt. Wszystko, co jest wyciągane do punktu (poza ostrymi kształtami) nie będzie smukłe i płynne. Dlatego w pierwszym kroku/krokach tworzymy główny kształt, a w oddzielnym wykonujemy końcówkę.

Chcesz nauczyć się modelować powierzchniowo?

Polecam podręcznik mojego autorstwa, w którym szczegółowo opisałem wszystkie narzędzia. Oprócz tego pozycja zawiera mnóstwo ćwiczeń z obszaru powierzchni, narzędzi do form oraz tworzenia wizualizacji.

Exit mobile version