你知唔知, że… ?
Obracając modele 3D często nie mamy nad tym pełnej kontroli. Oczywiście dla doświadczonych użytkowników lub osób używających manipulatorów nie stanowi to problemu.
Ale osoby początkujące mogą mieć małe trudności z wyczuciem środka obrotu. Dlatego istnieje możliwość zablokowania osi pionowej (domyślnie jest to oś Y dla widoku z przodu).
Żeby zablokować oś należy wybrać menu Widok > 修改 > Obróć dookoła podłogi sceny.
Dzięki temu łatwiej będzie obracać modelem zachowując wyrównanie do podłoża. 換句話說,, po wciśnięciu kółka myszy i przesunięciu lewo <-> prawo cały czas widzimy obiekt od góry. Jeżeli opcja ta nie byłaby włączona, analogicznie obracając zobaczymy w pewnym momencie model od dołu.