Beräkning av tank/flaskkapacitet på två sätt

Vet du, den där… ?

Du kan snabbt bestämma tankens kapacitet, flaskor etc. med två verktyg. Det finns dock ett villkor, att geometrin måste bilda en sluten fast substans. Detta resulterar i detta, att vid sammansättningar ska de sparas som en del och alla hål pluggas igen.

Först nu kan du välja en av två lösningar.

Den första är operation Intryck, tillåter representation av ett flytande objekt baserat på principen om objektsubtraktion. Tidigare använder jag vilken teknik som helst för att skapa ett löstagbart föremål med en höjd som motsvarar flaskans fyllnadsnivå.

Kom bara ihåg detta, att operationen producerar flytande föremål (inre) och “avfall” (extern) och det är bra att ta bort den andra direkt. Jag avråder från att gömma mig, eftersom programmet även tar hänsyn till dolda objekt i beräkningen!

 

Av den andra, förmodligen en lättare lösning, är att använda operationer Skära. Det kräver att ett plan placerats på vätskenivån tidigare sätts in.

I det här fallet skapas ytterligare en, vars höjd begränsas av planet. Därför kan planet fästa så mycket som möjligt till den övre väggen av flaskhalsen, men den kan inte sticka ut ovanför den!

 

Att ha ett isolerat flytande föremål den ska vara markerad och välj Betygsätt > Massegenskaper. Om du inte väljer ett objekt, programmet räknar den totala volymen av vätskan och flaskan (vilket kommer att vara försumbart, men den finns där).

Du kan också ändra standardenheten till i alternativen liter.

 

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.